バスティングレベル#
バトル内容を評価するバスティングレベルは1~10とSの合計11段階あります。
リザルト画面で獲得できるバトルチップ・ゼニーの抽選はバスティングレベルによって行われるため、ほしいバトルチップ・チップコードに合わせて調整しましょう。
下記に説明する要素でスコアが増減し、それがそのままバスティングレベルになります。11以上はすべてSランクです。
ウイルス/ボス戦#
| デリートタイム(ウイルス) | ポイント |
|---|
| 0:00:00~0:05:00 | +6 |
| 0:05:01~0:12:00 | +5 |
| 0:12:01~0:36:00 | +4 |
| 0:36:01~9:59:99 | +3 |
| デリートタイム(ボス) | ポイント |
|---|
| 0:00:00~0:30:00 | +10 |
| 0:30:01~0:40:00 | +8 |
| 0:40:01~0:50:00 | +6 |
| 0:50:01~9:59:99 | +4 |
| 同時撃破数 | ポイント |
|---|
| 2体(ダブルデリート) | +2 |
| 3体(トリプルデリート) | +4 |
| のけぞった回数 | ポイント |
|---|
| 0回 | +1 |
| 1回 | ±0 |
| 2回 | -1 |
| 3回 | -2 |
| 4回以上 | -3 |
| 移動したマス数 | ポイント |
|---|
| 2マス以下 | +1 |
| 3マス以上 | ±0 |
| カウンター回数 | ポイント |
|---|
| 0回 | ±0 |
| 1回 | +1 |
| 2回 | +2 |
| 3回以上 | +3 |
| クロスシステムの使用有無 | |
|---|
| クロスを装備した | ±0 |
| クロスを装備していない | +1 |
通信対戦#
通信対戦「ほんばん」時にもバスティングレベルはあります。リザルトで相手から奪えるバトルチップに関係します。
| デリートタイム | ポイント |
|---|
| 0:00:00~0:30:00 | +10 |
| 0:30:01~0:45:00 | +8 |
| 0:45:01~1:00:00 | +6 |
| 1:00:01~9:59:99 | +4 |
| バトル終了時の残りHP | ポイント |
|---|
| 100% | +3 |
| 75~99% | +2 |
| 50~74% | +1 |
| 1~49% | ±0 |
| リカバリー使用回数 | ポイント |
|---|
| 0回 | ±0 |
| 1回 | -1 |
| 2回 | -2 |
| 3回以上 | -4 |
| 相手との最大HP差 | ポイント |
|---|
| 相手が400以上多い | +4 |
| 相手が200~399多い | +2 |
| 相手が100~199多い | +1 |
| 0~99の差 | ±0 |
| 自分が100~199多い | -1 |
| 自分が200~399多い | -2 |
| 自分が400以上多い | -4 |