属性・系統

属性・系統 #

バトルに参加するキャラクターや各種攻撃・バトルチップには属性・系統が設定されています。

  • 属性
    • 無、炎、水、電気、木
  • 系統
    • ソード、ブレイク、カーソル、風、置き物、数値付加

弱点 #

属性・系統には4すくみとなる相性があります。弱点となる攻撃はダメージが+1倍されます。

無属性に弱点はありません。置き物・数値付加系統はバトルチップの分類として存在しているだけで、相性には関係がありません。ソード系統(ソード性能)のみ属性攻撃を兼ねることがあります。

属性弱点
電気
電気
系統弱点
ソードブレイク
ブレイクカーソル
カーソル
ソード

特殊な効果 #

属性・系統によっては下記のような効果を持ちます。本作では、電気属性攻撃はこおりパネル上でダメージ増加しません。

属性・系統効果
くさむらパネル上で攻撃をヒットさせると、ダメージが+1倍になり、くさむらパネルは消失してノーマルパネルになる。
水属性キャラクターはこおりパネル上で移動しても滑らない。
こおりパネル上で攻撃をヒットさせると、相手を凍結状態にさせる。
火口パネル上で攻撃をヒットさせると、火口パネルは消失してノーマルパネルになる。
電気バブル状態の敵に攻撃をヒットさせるとダメージが+1倍になる。
木属性キャラクターはくさむらパネル上にいる間、HPが回復し続ける。
ソードナイトメア系ウイルスにダメージを与えられる。
ブレイクガード状態を貫通して攻撃をヒットさせられる。
凍結状態の敵に攻撃をヒットさせるとダメージが+1倍になる。
レムゴン系ウイルスを一撃でデリートする。
カーソル攻撃をヒットさせると、相手のトラップを解除する(実質的に対戦専用仕様)。
攻撃をヒットさせると、相手のバリア・オーラを剥がす。