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#freeze
* 次回作妄想 第3回 暗転カード編 [#g75d0ad2]
出るかどうかも定かでない次回作への期待・要望をウットリと...
第3回のテーマはカード効果における暗転について。
#contents
-[[次回作妄想トップページに戻る>次回作妄想]]
** 暗転事情 [#u30ebf6e]
チップあるいはカード等の発動時、画面が暗転して時間停止...
エグゼ4以降は、暗転割り込み(カットイン)が導入されたこ...
流星では多重割り込みができなくなったので、完全に後攻有...
ともあれ、現状のエグゼ・流星の対戦では、どれだけ強力な...
でも、時間停止するカードが勝敗を決するのって、ただのカ...
** 暗転代替の光明 [#n0156438]
流星のカードラインナップは、エグゼから経験を重ねてきた...
この3種は、カードを使うとフィールドからロックマンがいな...
もちろん、今までにもロックマンがいなくなり、他のキャラ...
ヘンゲノジュツは、カワリミの非暗転版といった趣だが、ジ...
** ボスキャラ召喚の非暗転化 [#w9ba421e]
ジャミングマシンガンと同様、ロックマンとボスキャラが入...
召喚攻撃は、通常の攻撃と異なり、防御も兼ね備えた攻撃で...
暗転による時間停止が、交代による実質的完全防御と置き換...
** 全カードの非暗転化 [#n0a9f324]
攻撃から暗転を取っ払うなら、さらに、暗転の全廃まで妄想...
地形変化は、非暗転でも特に大きな問題はなさそう。地形を...
置物やトラップの設置は、設置の際に止まるだけなので、暗...
ルーレット系の攻撃は、どうしても必要なら、ルーレット中...
バリア・インビジブルなども、割り込む相手がいなくなった...
** 最後の課題 [#y57b8aaa]
カードの効果単体だけで見れば、そもそも暗転なんて必要な...
しかし、そもそも、割り込みでしか回避できないような超強...
ハメ技に怒る人がいても、詰み(チェックメイト)で怒る人...
** あなたの妄想はDOTCH? [#icc3a155]
今回の投票は、単純に全カードの非暗転化に賛成か反対かの...
#vote(全カードの非暗転化に賛成[315],反対、現状のままで良...
ご投票の際は、コメント欄に理由も書き添えていただければ...
** 皆様からの意見もお寄せください [#g02fbcba]
暗転に関する意見やアイディアをお寄せください。面白い提...
- 非暗転化には賛成です。攻撃が発生してからでもよけられま...
- ↑に同じく非暗転化に賛成です。ただ、それだとゲームの難易...
- そうですね。簡単に考えてました。 -- [[けんぼう]] &new{2...
- 「召喚後すみやかに攻撃を開始するので、基本的に召喚を見...
- 賛成なんですけど、あの無能なMCじゃ実況不可能なのが目に...
- 非暗転化には賛成、わざわざ暗転するのは現実上ありえない...
- 非暗転化に反対 -- [[流星マニア]] &new{2007-04-18 (水) 1...
- 反対だな難易度上がるし 子供 同じく流星マニ...
- 非暗転化に賛成、カットインなんてこちらが使いきった(も...
- 上と同じく同感-- [[ygyk]] &new{2007-05-01 (火) 17:39:2...
- 暗転&非暗転ならストーリー途中でいつでもオンオフできれ...
- 反対にきまってんじゃんつまんなくなる -- [[:/vn]] &new{2...
- 反対 -- [[中国人(マジで中国人)]] &new{2007-07-15 (日)...
- 全クリしてから暗転無しモードを追加してほしい -- [[ジャ...
- もう暗転なんかいらないよ -- [[里紗]] &new{2007-10-28 ...
投稿、有難うございました。
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* 次回作妄想 第3回 暗転カード編 [#g75d0ad2]
出るかどうかも定かでない次回作への期待・要望をウットリと...
第3回のテーマはカード効果における暗転について。
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** 暗転事情 [#u30ebf6e]
チップあるいはカード等の発動時、画面が暗転して時間停止...
エグゼ4以降は、暗転割り込み(カットイン)が導入されたこ...
流星では多重割り込みができなくなったので、完全に後攻有...
ともあれ、現状のエグゼ・流星の対戦では、どれだけ強力な...
でも、時間停止するカードが勝敗を決するのって、ただのカ...
** 暗転代替の光明 [#n0156438]
流星のカードラインナップは、エグゼから経験を重ねてきた...
この3種は、カードを使うとフィールドからロックマンがいな...
もちろん、今までにもロックマンがいなくなり、他のキャラ...
ヘンゲノジュツは、カワリミの非暗転版といった趣だが、ジ...
** ボスキャラ召喚の非暗転化 [#w9ba421e]
ジャミングマシンガンと同様、ロックマンとボスキャラが入...
召喚攻撃は、通常の攻撃と異なり、防御も兼ね備えた攻撃で...
暗転による時間停止が、交代による実質的完全防御と置き換...
** 全カードの非暗転化 [#n0a9f324]
攻撃から暗転を取っ払うなら、さらに、暗転の全廃まで妄想...
地形変化は、非暗転でも特に大きな問題はなさそう。地形を...
置物やトラップの設置は、設置の際に止まるだけなので、暗...
ルーレット系の攻撃は、どうしても必要なら、ルーレット中...
バリア・インビジブルなども、割り込む相手がいなくなった...
** 最後の課題 [#y57b8aaa]
カードの効果単体だけで見れば、そもそも暗転なんて必要な...
しかし、そもそも、割り込みでしか回避できないような超強...
ハメ技に怒る人がいても、詰み(チェックメイト)で怒る人...
** あなたの妄想はDOTCH? [#icc3a155]
今回の投票は、単純に全カードの非暗転化に賛成か反対かの...
#vote(全カードの非暗転化に賛成[315],反対、現状のままで良...
ご投票の際は、コメント欄に理由も書き添えていただければ...
** 皆様からの意見もお寄せください [#g02fbcba]
暗転に関する意見やアイディアをお寄せください。面白い提...
- 非暗転化には賛成です。攻撃が発生してからでもよけられま...
- ↑に同じく非暗転化に賛成です。ただ、それだとゲームの難易...
- そうですね。簡単に考えてました。 -- [[けんぼう]] &new{2...
- 「召喚後すみやかに攻撃を開始するので、基本的に召喚を見...
- 賛成なんですけど、あの無能なMCじゃ実況不可能なのが目に...
- 非暗転化には賛成、わざわざ暗転するのは現実上ありえない...
- 非暗転化に反対 -- [[流星マニア]] &new{2007-04-18 (水) 1...
- 反対だな難易度上がるし 子供 同じく流星マニ...
- 非暗転化に賛成、カットインなんてこちらが使いきった(も...
- 上と同じく同感-- [[ygyk]] &new{2007-05-01 (火) 17:39:2...
- 暗転&非暗転ならストーリー途中でいつでもオンオフできれ...
- 反対にきまってんじゃんつまんなくなる -- [[:/vn]] &new{2...
- 反対 -- [[中国人(マジで中国人)]] &new{2007-07-15 (日)...
- 全クリしてから暗転無しモードを追加してほしい -- [[ジャ...
- もう暗転なんかいらないよ -- [[里紗]] &new{2007-10-28 ...
投稿、有難うございました。
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