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ノイズチェンジ時の各フォームについて、性能や考察を記載し...
#contents
*基本要項 [#x6ad1fb3]
4話のノイズチェンジイベント以降、前回のノイズチェンジ発生...
|Gウィルス戦|ノイズチェンジの発生確率|
|1回目|33%|
|2回目|50%|
|3回目|70%|
|4回目|80%|
|5回目|100%|
チェンジできる種類はソフトのバージョンごとに異なる。&br;...
|ブラックエース|レッドジョーカー|
|リブラ&br;コーヴァス&br;キャンサー&br;ジェミニ&br;オヒュ...
ブライノイズは、3回目以降のノイズチェンジでリアルブラザー...
(※初回のイベント変身時にはならない)
* フォーム考察 [#q420d73a]
**リブラノイズ [#hce9059c]
|BGCOLOR(saddlebrown):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カード使用時HP5%回復(最大100)|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|サイドスプレッド&...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|ブレイク性能|
|NFB|>|メテオライトバレッジ&br;・攻撃力:130&br;・...
|入手アビリティ|>|プラススプレッド/100&br;HP+500...
-考察
--可も無く不可も無い、バランスの良いフォーム。&br;
今作はHP上昇アビリティの消費絆力が増加したため、回復能力...
ファイア+30などの属性付加系カードの場合、単体使用であれば...
弱点がブレイク属性で、暗転カードにはアシッドエース、グレ...
命中しやすいブレイク攻撃が多いので解除される確率が非常に...
回復能力をフルに活用した超耐久戦法は相手のカード切れを容...
その場合タイムアップで判定負けには注意しておこう。&br;
**コーヴァスノイズ [#nf148432]
|BGCOLOR(dimgray):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|毒パネル、HPバグ、ブラックホール系の攻撃無効|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ショッキングフレ...
|本体属性|>|炎属性|
|弱点|>|水属性|
|NFB|>|アトミックブレイザー&br;・攻撃力:400&br;・...
|入手アビリティ|>|エアシューズ/200&br;グラビティボディ...
-考察
--炎属性主体のフォルダであれば大いに力を発揮できる。&br;
ウォリアーブラッドを使えばHPバグ無しでスーパーアーマーと...
ダークネスホールを防げる唯一のノイズ。&br;
水属性が弱点であるが、キャンサーバブル→ヒートアッパーと言...
**キャンサーノイズ [#ddbae9bc]
|BGCOLOR(#EE625E):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転の水属性攻撃にバブル付加|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|バブルシュート&br...
|本体属性|>|水属性|
|弱点|>|電気属性|
|NFB|>|ダイナミックウェーブ&br;・攻撃力100&br;・横...
|入手アビリティ|>|プラスクロス/45&br;バブルボディ/600|
-考察
--水属性のカードのワイドウェーブやシャークカッターなどで...
今作ではパラライズボディが多いがバブル対策は少ないのでハ...
麻痺とは違い、泡状態の相手に泡効果の攻撃をすると泡が割れ...
**ジェミニノイズ [#z35540f6]
|BGCOLOR(#FAE578):COLOR(black):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|ソード攻撃にマヒ付加|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ロケットナックル&...
|本体属性|>|電気属性|
|弱点|>|木属性|
|NFB|>|サンダーボルトブレイド&br;・攻撃力:100&br;...
|入手アビリティ|>|+Pパネル/70&br;パラライズボディ/6...
-考察
--マヒ追加効果が非常に強力で、パラライズボディの無い相手...
そのためジェミニノイズを使用者の殆どはエドギリフォルダと...
ホイッスルとのコンボはほぼチート性能である。&br;
加えてタッグ機能でGAやコンボパーツ、エドギリ等が揃えやす...
**オヒュカスノイズ [#mf5f7910]
|BGCOLOR(mediumseagreen):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カードに混乱付加&br;混乱、ブラインド無効|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|グリーンショット&...
|本体属性|>|木属性|
|弱点|>|炎属性|
|NFB|>|エレメンタルサイクロン&br;・攻撃力:100(オ...
|入手アビリティ|>|+グリーンパネル/50&br;フラッシュボデ...
-考察
--多段ヒットの木属性カード、バルカンシード、コガラシ、ク...
前作で猛威を振るったチャージ麻痺コガラシも、サポートカー...
ノイズ率200%で自動対インビジ等で使いやすくなっており、更...
チャージショットは+ゼツエン等を装備することで他のパネル変...
混乱や盲目にならないので、防御面にも優れたフォーム。&br;
**キグナスノイズ [#v1996adc]
|BGCOLOR(lightseagreen):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|風性能カードの攻撃力+30(非暗転のみ)|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|フェザーバルカン&...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|ソード性能|
|NFB|>|メテオライトバレッジ&br;・攻撃力:130(キグ...
|入手アビリティ|>|+ゼツエンパネル/50&br;フロートシュー...
-考察
--エア・フロートシューズの標準装備により、余剰キズナ力を...
RJの場合、ファイナライズ時にアビリティ等で標準装備してい...
オックスノイズとは逆で、BAで使うと有利なノイズ(本来RJの...
弱点がソード属性のため、最も解除されやすい。&br;
フォームアウト=状態異常解除なので、場合によっては優位に...
風+無属性のためハリケーンダンスとの相性が非常に良い。&br;
RJではギガクラスに無属性の多段ヒットが2枚あるので無属性カ...
攻撃力の高さと能力維持の難しさが際立つ扱いの難しいノイズ...
**オックスノイズ [#q87b7471]
|BGCOLOR(darkred):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>||
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ヒートキャノン&br...
|本体属性|>|炎属性|
|弱点|>|水属性|
|NFB|>|アトミックブレイザー&br;・攻撃力:400&br;・...
|入手アビリティ|>|スーパーアーマー/700|
-考察
--キズナ力を膨大に消費するスーパーアーマーがあるのが最大...
ただしBAの場合はファイナライズと同時にスーパーアーマーが...
マージ先として選択するとスーパーアーマーも付加される。&br;
属性の関係上、キャンサー、ヴァルゴが相手でも泡、凍結の心...
炎属性カードは単発が多いため炎+50を最大限活かすには+ク...
「焼き」戦法のエキスパートであり、被弾したときの一撃は非...
**ヴァルゴノイズ [#oba1118b]
|BGCOLOR(aliceblue):COLOR(black):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>||
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|アクアウェーブ&br...
|本体属性|>|水属性|
|弱点|>|電気属性|
|NFB|>|ダイナミックウェーブ&br;・攻撃力100&br;・横...
|入手アビリティ|>|+アイスパネル/50&br;フリーズボディ/...
-考察
--フォームアウトからバブルおよびアイスボディがついている...
エリア全域をカバーするチャージショットも非常に強力で+ウィ...
カードを使わずタメ撃ちだけで相手を凍結されられる+アイスP...
属性的にはジェミニノイズに弱いはずだが、ソード主体で電気...
ただし、CSのロケットナックルやカウンターを取られたときに...
**クラウンノイズ [#o8d214f3]
|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カードにブラインド付加|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|プラズマショット&...
|本体属性|>|電気属性|
|弱点|>|木属性|
|NFB|>|サンダーボルトブレイド&br;・攻撃力:100(ク...
|入手アビリティ|>|メガ+1/200|
-考察
--ジェミニとは異なり、暗転する雷属性の威力も上がるが、メ...
召喚系カードが初回ターンに出現しやすいためシリウス+サン...
パラボが標準装備の現環境ではサンダーオブアースは使えない...
麻痺を狙うのではなくガードを狙うようにすればいい&br;
麻痺しないとはいえかなりのダメージが入るので相手はガード...
そこをブレイク性能のあるカード(デストロイアッパー等)を当...
フラッシュスピアやステルスレーザーなどとの相性も抜群。&br;
盲目効果も一見地味だが、多用されると中々にいやらしい。
**ウルフノイズ [#tf2a4cf8]
|BGCOLOR(darkcyan):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|木属性カードの攻撃力+10&br;木属性カードがオートロ...
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ショッククロー&br...
|本体属性|>|木属性|
|弱点|>|炎属性|
|NFB|>|エレメンタルサイクロン&br;・攻撃力:100(ウ...
|入手アビリティ|>|クイックゲージ/300|
-考察
--クイックゲージ、ソード強化がとにかく使いやすく、ウィル...
エリアを狭めやすい今作では、ソード系能力に追い風が来てい...
ソードの強化とクイックゲージばかりに目が行きがちだが、木...
CSは射程が非常に短いものの、バスター攻撃力5でオーラすら突...
対戦では、初心者から上級者まで幅広く使われているがそれだ...
ちなみにヘビーゲージを使われたあと、ウルフにマージしても...
**ブライノイズ [#af60a96b]
|BGCOLOR(darkviolet):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カードにマヒ付加&br;敵のロックオンサイト...
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|チャージショット&...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|なし|
|NFB|>|なし|
|入手アビリティ|>|リフレクト/50&br;ファーストオーラ/4...
-考察
--基本能力は最高クラス&br;
エドギリブレード、ブレイクサーベル、ソードファイターなど...
特にソードファイターは3で500、Xで550とギガクラス...
電波障壁はバスター1発で解除されてしまうため、あくまで気休...
1ターンに一度電波障壁は復活する。攻撃を当てるまで電波障...
チャージショットはそのままなのでアビリティや武器によって...
極めて高い火力を持つ反面、リアルブラザー登録ができないた...
また、ブラザーとのレゾン共有によるファイナライズの強化も...
シークレットサテライトサーバーを有効活用しよう。&br;
ノイズ解除されないため、ノイズ率が上昇してもファイナライ...
* マージノイズ [#j65ae3d6]
|BGCOLOR()aliceblue:COLOR(white):CENTER:|||c
|マージアウト時の能力|>|マージアウト前の能力&br;マージア...
|マージアウト時の&br;チャージショット|>|マージアウト後の...
|本体属性|>|マージアウト後のノイズと同じ|
|弱点|>|マージアウト後のノイズと同じ|
|NFB|>|マージアウト後のノイズと同じ|
-考察
--ブラザーカードかライバルノイズを使用することでマージア...
基本的に各ノイズの能力は重複するが、&br;
ジェミニのタッグ機能とクラウンの初手に召喚カード出現率UP...
マージアウト時にそれまでのノイズ率に関係無く、強制的にノ...
* ファイナライズ [#kb28408f]
**ブラックエース [#i30424c2]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:|||c
|ファイナライズ時の能力|>|クイックゲージ&br;エアシューズ&...
|ファイナライズ時の&br;チャージショット|>|チャージ不可(...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|なし(通常は3ターンで解除,レゾンカードにより増加...
|FNFB|>|ブラック エンド ギャラクシー&br;・攻撃力:5...
-考察
--ブラックエースverのファイナライズ。&br;
ファイナライズすることでフォルダが専用のものに切り替わる...
ファイナライズ中はカードが重なっていても普通に選ぶことが...
電気・水・草をメインに全体的に隙の少ないカードがメインと...
強力なシリウスなども登場する。&br;
エア・フロートシューズ+オートロックオンにより、相手がどこ...
さらにオートロックオンとウォーロックアタックのダメージ倍...
NFBのブラックエンドギャラクシーは自分のエリアを含めフィー...
ファイナライズ時にはノイズ率が0になるため、攻撃力の安定性...
ブレイクがついてないのでガードされないよう気をつけよう。&...
**レッドジョーカー [#s0b23a0a]
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:|||c
|ファイナライズ時の能力|>|スーパーアーマー&br;ステータス...
|ファイナライズ時の&br;チャージショット|>|チャージ不可(...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|なし(通常は3ターンで解除,レゾンカードにより増加...
|FNFB|>|レッド ガイア イレイザー&br;・攻撃力:200×...
-考察
--レッドジョーカーverのファイナライズ。&br;
ファイナライズすることでフォルダが専用のものに切り替わる...
ファイナライズ中はカードが重なっていても普通に選ぶことが...
無属性・火属性・ブレイクをメインとし、全体的に隙ができる...
アクセスレベルが高くなればブレイクサーベルXやドリルアーム...
隙はできるが高レベルになるとウォーロックブーストが出るた...
相手の攻撃によって中断されることはほとんどないがカウンタ...
NFBのレッドガイアイレイザーは敵にダメージを与えた上に自分...
正面の相手には600。横列の相手には400。対角線上で使うと200...
最後の爆風だけはブレイク効果もあり非常に高威力だがインビ...
終了行:
ノイズチェンジ時の各フォームについて、性能や考察を記載し...
#contents
*基本要項 [#x6ad1fb3]
4話のノイズチェンジイベント以降、前回のノイズチェンジ発生...
|Gウィルス戦|ノイズチェンジの発生確率|
|1回目|33%|
|2回目|50%|
|3回目|70%|
|4回目|80%|
|5回目|100%|
チェンジできる種類はソフトのバージョンごとに異なる。&br;...
|ブラックエース|レッドジョーカー|
|リブラ&br;コーヴァス&br;キャンサー&br;ジェミニ&br;オヒュ...
ブライノイズは、3回目以降のノイズチェンジでリアルブラザー...
(※初回のイベント変身時にはならない)
* フォーム考察 [#q420d73a]
**リブラノイズ [#hce9059c]
|BGCOLOR(saddlebrown):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カード使用時HP5%回復(最大100)|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|サイドスプレッド&...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|ブレイク性能|
|NFB|>|メテオライトバレッジ&br;・攻撃力:130&br;・...
|入手アビリティ|>|プラススプレッド/100&br;HP+500...
-考察
--可も無く不可も無い、バランスの良いフォーム。&br;
今作はHP上昇アビリティの消費絆力が増加したため、回復能力...
ファイア+30などの属性付加系カードの場合、単体使用であれば...
弱点がブレイク属性で、暗転カードにはアシッドエース、グレ...
命中しやすいブレイク攻撃が多いので解除される確率が非常に...
回復能力をフルに活用した超耐久戦法は相手のカード切れを容...
その場合タイムアップで判定負けには注意しておこう。&br;
**コーヴァスノイズ [#nf148432]
|BGCOLOR(dimgray):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|毒パネル、HPバグ、ブラックホール系の攻撃無効|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ショッキングフレ...
|本体属性|>|炎属性|
|弱点|>|水属性|
|NFB|>|アトミックブレイザー&br;・攻撃力:400&br;・...
|入手アビリティ|>|エアシューズ/200&br;グラビティボディ...
-考察
--炎属性主体のフォルダであれば大いに力を発揮できる。&br;
ウォリアーブラッドを使えばHPバグ無しでスーパーアーマーと...
ダークネスホールを防げる唯一のノイズ。&br;
水属性が弱点であるが、キャンサーバブル→ヒートアッパーと言...
**キャンサーノイズ [#ddbae9bc]
|BGCOLOR(#EE625E):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転の水属性攻撃にバブル付加|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|バブルシュート&br...
|本体属性|>|水属性|
|弱点|>|電気属性|
|NFB|>|ダイナミックウェーブ&br;・攻撃力100&br;・横...
|入手アビリティ|>|プラスクロス/45&br;バブルボディ/600|
-考察
--水属性のカードのワイドウェーブやシャークカッターなどで...
今作ではパラライズボディが多いがバブル対策は少ないのでハ...
麻痺とは違い、泡状態の相手に泡効果の攻撃をすると泡が割れ...
**ジェミニノイズ [#z35540f6]
|BGCOLOR(#FAE578):COLOR(black):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|ソード攻撃にマヒ付加|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ロケットナックル&...
|本体属性|>|電気属性|
|弱点|>|木属性|
|NFB|>|サンダーボルトブレイド&br;・攻撃力:100&br;...
|入手アビリティ|>|+Pパネル/70&br;パラライズボディ/6...
-考察
--マヒ追加効果が非常に強力で、パラライズボディの無い相手...
そのためジェミニノイズを使用者の殆どはエドギリフォルダと...
ホイッスルとのコンボはほぼチート性能である。&br;
加えてタッグ機能でGAやコンボパーツ、エドギリ等が揃えやす...
**オヒュカスノイズ [#mf5f7910]
|BGCOLOR(mediumseagreen):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カードに混乱付加&br;混乱、ブラインド無効|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|グリーンショット&...
|本体属性|>|木属性|
|弱点|>|炎属性|
|NFB|>|エレメンタルサイクロン&br;・攻撃力:100(オ...
|入手アビリティ|>|+グリーンパネル/50&br;フラッシュボデ...
-考察
--多段ヒットの木属性カード、バルカンシード、コガラシ、ク...
前作で猛威を振るったチャージ麻痺コガラシも、サポートカー...
ノイズ率200%で自動対インビジ等で使いやすくなっており、更...
チャージショットは+ゼツエン等を装備することで他のパネル変...
混乱や盲目にならないので、防御面にも優れたフォーム。&br;
**キグナスノイズ [#v1996adc]
|BGCOLOR(lightseagreen):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|風性能カードの攻撃力+30(非暗転のみ)|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|フェザーバルカン&...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|ソード性能|
|NFB|>|メテオライトバレッジ&br;・攻撃力:130(キグ...
|入手アビリティ|>|+ゼツエンパネル/50&br;フロートシュー...
-考察
--エア・フロートシューズの標準装備により、余剰キズナ力を...
RJの場合、ファイナライズ時にアビリティ等で標準装備してい...
オックスノイズとは逆で、BAで使うと有利なノイズ(本来RJの...
弱点がソード属性のため、最も解除されやすい。&br;
フォームアウト=状態異常解除なので、場合によっては優位に...
風+無属性のためハリケーンダンスとの相性が非常に良い。&br;
RJではギガクラスに無属性の多段ヒットが2枚あるので無属性カ...
攻撃力の高さと能力維持の難しさが際立つ扱いの難しいノイズ...
**オックスノイズ [#q87b7471]
|BGCOLOR(darkred):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>||
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ヒートキャノン&br...
|本体属性|>|炎属性|
|弱点|>|水属性|
|NFB|>|アトミックブレイザー&br;・攻撃力:400&br;・...
|入手アビリティ|>|スーパーアーマー/700|
-考察
--キズナ力を膨大に消費するスーパーアーマーがあるのが最大...
ただしBAの場合はファイナライズと同時にスーパーアーマーが...
マージ先として選択するとスーパーアーマーも付加される。&br;
属性の関係上、キャンサー、ヴァルゴが相手でも泡、凍結の心...
炎属性カードは単発が多いため炎+50を最大限活かすには+ク...
「焼き」戦法のエキスパートであり、被弾したときの一撃は非...
**ヴァルゴノイズ [#oba1118b]
|BGCOLOR(aliceblue):COLOR(black):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>||
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|アクアウェーブ&br...
|本体属性|>|水属性|
|弱点|>|電気属性|
|NFB|>|ダイナミックウェーブ&br;・攻撃力100&br;・横...
|入手アビリティ|>|+アイスパネル/50&br;フリーズボディ/...
-考察
--フォームアウトからバブルおよびアイスボディがついている...
エリア全域をカバーするチャージショットも非常に強力で+ウィ...
カードを使わずタメ撃ちだけで相手を凍結されられる+アイスP...
属性的にはジェミニノイズに弱いはずだが、ソード主体で電気...
ただし、CSのロケットナックルやカウンターを取られたときに...
**クラウンノイズ [#o8d214f3]
|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カードにブラインド付加|
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|プラズマショット&...
|本体属性|>|電気属性|
|弱点|>|木属性|
|NFB|>|サンダーボルトブレイド&br;・攻撃力:100(ク...
|入手アビリティ|>|メガ+1/200|
-考察
--ジェミニとは異なり、暗転する雷属性の威力も上がるが、メ...
召喚系カードが初回ターンに出現しやすいためシリウス+サン...
パラボが標準装備の現環境ではサンダーオブアースは使えない...
麻痺を狙うのではなくガードを狙うようにすればいい&br;
麻痺しないとはいえかなりのダメージが入るので相手はガード...
そこをブレイク性能のあるカード(デストロイアッパー等)を当...
フラッシュスピアやステルスレーザーなどとの相性も抜群。&br;
盲目効果も一見地味だが、多用されると中々にいやらしい。
**ウルフノイズ [#tf2a4cf8]
|BGCOLOR(darkcyan):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|木属性カードの攻撃力+10&br;木属性カードがオートロ...
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|ショッククロー&br...
|本体属性|>|木属性|
|弱点|>|炎属性|
|NFB|>|エレメンタルサイクロン&br;・攻撃力:100(ウ...
|入手アビリティ|>|クイックゲージ/300|
-考察
--クイックゲージ、ソード強化がとにかく使いやすく、ウィル...
エリアを狭めやすい今作では、ソード系能力に追い風が来てい...
ソードの強化とクイックゲージばかりに目が行きがちだが、木...
CSは射程が非常に短いものの、バスター攻撃力5でオーラすら突...
対戦では、初心者から上級者まで幅広く使われているがそれだ...
ちなみにヘビーゲージを使われたあと、ウルフにマージしても...
**ブライノイズ [#af60a96b]
|BGCOLOR(darkviolet):COLOR(white):CENTER:|||c
|カラーアウト時の能力|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:...
|~|>|非暗転無属性カードにマヒ付加&br;敵のロックオンサイト...
|カラーアウト時の&br;チャージショット|>|チャージショット&...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|なし|
|NFB|>|なし|
|入手アビリティ|>|リフレクト/50&br;ファーストオーラ/4...
-考察
--基本能力は最高クラス&br;
エドギリブレード、ブレイクサーベル、ソードファイターなど...
特にソードファイターは3で500、Xで550とギガクラス...
電波障壁はバスター1発で解除されてしまうため、あくまで気休...
1ターンに一度電波障壁は復活する。攻撃を当てるまで電波障...
チャージショットはそのままなのでアビリティや武器によって...
極めて高い火力を持つ反面、リアルブラザー登録ができないた...
また、ブラザーとのレゾン共有によるファイナライズの強化も...
シークレットサテライトサーバーを有効活用しよう。&br;
ノイズ解除されないため、ノイズ率が上昇してもファイナライ...
* マージノイズ [#j65ae3d6]
|BGCOLOR()aliceblue:COLOR(white):CENTER:|||c
|マージアウト時の能力|>|マージアウト前の能力&br;マージア...
|マージアウト時の&br;チャージショット|>|マージアウト後の...
|本体属性|>|マージアウト後のノイズと同じ|
|弱点|>|マージアウト後のノイズと同じ|
|NFB|>|マージアウト後のノイズと同じ|
-考察
--ブラザーカードかライバルノイズを使用することでマージア...
基本的に各ノイズの能力は重複するが、&br;
ジェミニのタッグ機能とクラウンの初手に召喚カード出現率UP...
マージアウト時にそれまでのノイズ率に関係無く、強制的にノ...
* ファイナライズ [#kb28408f]
**ブラックエース [#i30424c2]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:|||c
|ファイナライズ時の能力|>|クイックゲージ&br;エアシューズ&...
|ファイナライズ時の&br;チャージショット|>|チャージ不可(...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|なし(通常は3ターンで解除,レゾンカードにより増加...
|FNFB|>|ブラック エンド ギャラクシー&br;・攻撃力:5...
-考察
--ブラックエースverのファイナライズ。&br;
ファイナライズすることでフォルダが専用のものに切り替わる...
ファイナライズ中はカードが重なっていても普通に選ぶことが...
電気・水・草をメインに全体的に隙の少ないカードがメインと...
強力なシリウスなども登場する。&br;
エア・フロートシューズ+オートロックオンにより、相手がどこ...
さらにオートロックオンとウォーロックアタックのダメージ倍...
NFBのブラックエンドギャラクシーは自分のエリアを含めフィー...
ファイナライズ時にはノイズ率が0になるため、攻撃力の安定性...
ブレイクがついてないのでガードされないよう気をつけよう。&...
**レッドジョーカー [#s0b23a0a]
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:|||c
|ファイナライズ時の能力|>|スーパーアーマー&br;ステータス...
|ファイナライズ時の&br;チャージショット|>|チャージ不可(...
|本体属性|>|無属性|
|弱点|>|なし(通常は3ターンで解除,レゾンカードにより増加...
|FNFB|>|レッド ガイア イレイザー&br;・攻撃力:200×...
-考察
--レッドジョーカーverのファイナライズ。&br;
ファイナライズすることでフォルダが専用のものに切り替わる...
ファイナライズ中はカードが重なっていても普通に選ぶことが...
無属性・火属性・ブレイクをメインとし、全体的に隙ができる...
アクセスレベルが高くなればブレイクサーベルXやドリルアーム...
隙はできるが高レベルになるとウォーロックブーストが出るた...
相手の攻撃によって中断されることはほとんどないがカウンタ...
NFBのレッドガイアイレイザーは敵にダメージを与えた上に自分...
正面の相手には600。横列の相手には400。対角線上で使うと200...
最後の爆風だけはブレイク効果もあり非常に高威力だがインビ...
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